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Android Chromium WebView 崩溃

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ios - 奇怪的 EXC_BAD_ACCESS SpriteKit removeSubsprite 崩溃

我是SpriteKit的新手,刚刚构建了我的第一款游戏。在iOS7.1之前,一切都运行良好。现在,在推进到一个新的水平并呈现一个新的Scene几次之后,它崩溃了。我不认为我以不正确的方式呈现它:ZSSMyScene*nextLevel=[[ZSSMyScenealloc]initWithSize:self.sizelevel:self.levelscore:score];[self.viewpresentScene:nextLevel];我收到一个EXC_BAD_ACCESS错误,看起来它发生在removeSubsprite上,但我在我的代码中找不到要删除子Sprite的地方:不确定要

ios - Sprite Kit iOS 7.1 在 wasRemovedFromTargetAtTime 上崩溃

我在iOS7.1上的SpriteKit中发生崩溃。我尝试使用Xcode5.0.2和5.1进行构建。结果是一样的。在iOS7.1设备上仍然崩溃。附上截图。我找到了导致崩溃的代码。-(WATDirection*)panDown{WATDirection*direction=[[WATDirectionalloc]init];CGFloatnewY=830;@weakify(self)[directionaddStartHandler:^(WATDirection*direction){@strongify(self)self.panningDown=YES;[selfrunAction:[

ios - 涉及 CGPathAddLineToPoint 的不可重现的崩溃错误

我一直在处理我的iPhone应用程序中的一个致命的崩溃错误,该错误在从AppStore下载的版本中始终可以重现,但在调试版本中根本无法重现。我已经制定了一个解决方法,它的工作原理是在UIViewController动画期间排除关键绘图代码的运行。崩溃日志表明CGPathAddLineToPoint断言失败。应用程序使用绘图函数CGContextMoveToPoint、CGContextAddLineToPoint和CGContextStrokePath。还使用了函数CGPathCreateMutable、CGPathAddLines和CGContextAddPath,但即使在(应该)避

ios - AVAssetsWriter CVBufferRelease(缓冲区);导致崩溃

AVAssetsWriterCVBufferRelease(缓冲区);导致“Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x1ac05beb8)crash.我正在开发一个将图像组合成视频的应用程序。它工作得非常好,除非附加过程因用户关闭应用程序或应用程序崩溃而以某种方式中断。下次启动应用程序时,会发生此崩溃,只能通过删除并重新安装应用程序来解决。下面是我用来附加图像的代码。当崩溃发生时,CVBufferRelease(buffer);由Xcode突出显示。预先感谢您的帮助。CVPixelBufferRefbuffer=NULL;//convertuiim

ios - 推送查看时核心数据崩溃

所以这是我第一次使用核心数据,到目前为止还不是最好的体验。到目前为止,我的应用程序由两个UITableViewController和一个ViewController组成。该应用程序只是要求用户在UIAlert上输入列表的名称,并将其保存到核心数据中,并将列表的名称放入第一个TableView中。到目前为止,一切都很好。然后用户单击列表的名称并将它们推送到列表中的内容,该列表是空的,因为它尚未填充。所以我的问题是当我去填充它时我的应用程序崩溃了。我什至没有接触到ViewController。我真的迷路了,如果有更多让我知道的话,我会把必要的代码放在这里。谢谢!错误argvchar**0x

ios - 尝试从 NSMutableArray 填充 UITableView 时应用程序崩溃

我似乎无法弄清楚为什么我的应用程序在将对象添加到我的表时崩溃了。我使用这个(http://www.theappcodeblog.com/2011/05/09/parsing-xml-in-an-iphone-app-tutorial/)教程来解析XML,它确实很好,但没有将我解析的XML中的数据添加到UITableView。这是我使用的代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSLog(@"startingtable");st

ios - 应用程序崩溃,异常类型为 : EXC_CRASH (SIGKILL - CODESIGNING)

我创建了一个非常简单的应用程序,它在iOS模拟器中运行良好。如果我在iPad上使用XCode运行该应用程序,它也可以正常运行一段时间。在没有将iPad连接到XCode的情况下,我的应用程序正在启动,但如果我到达需要将数据加载到UIWebview的屏幕,它就会崩溃。如果iPad连接到XCode或者我在iOS模拟器中运行该应用程序,则不会发生这种情况。我已经查看了Crashreporter中的日志,但目前我不知道应用程序崩溃的原因。为了将内容加载到webview中,我通过Cocoapods使用了最新的AFNetworking版本。仅当您使用UIWebview调用ViewController

ios - 当应用程序因 SIGSEGV 崩溃时执行最后一次 TFLog

TestFlight一直在给我一些SIGSEGV崩溃报告。我找到了一种方法来查明确切的问题。然而,要做到这一点,我需要恰好在崩溃的那一刻执行最后一次TFLog,它将包含帮助我找到罪魁祸首代码的重要信息(因为TestFlight的回溯目前对我没有用)。我想这确实是可能的-毕竟,TestFlight能够在崩溃时发送崩溃报告。但是哪里?我可以在哪里放置我的TFLog? 最佳答案 您可以使用sigaction安装SIGSEGV处理程序。从处理程序中,您可以记录您需要的内容,然后终止应用程序(例如使用abort())。例子:voidsigse

ios - Collection View performBatchUpdates 崩溃

我正在尝试使用insertItemsAtIndexPaths将新项目添加到我的CollectionView中。我的应用程序在performBatchupdate时崩溃-(void)addItems{NSArray*newProducts=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];[self.collectionViewperformBatchUpdates:^{NSMutableArray*arrayWithIndexPaths=[NSMutableArrayarray];for(NSIntegerindex=self.array.count;index崩溃日志如下:*Assert

ios - xmlParser 解析导致在 iOS8 中崩溃,但在 iOS 7 中工作正常?

在模拟器上运行,[xmlParserparse]在iOS8中会导致崩溃,但在iOS7中工作正常。关于NSXMLParser,我找不到iOS7和iOS8之间的任何区别。相关的:NSData*data=[[NSDataalloc]initWithContentsOfFile:xmlFilePath];NSXMLParser*xmlParser=[[NSXMLParseralloc]initWithData:data];[xmlParsersetDelegate:self];BOOLsuccess=[xmlParserparse];//crashatthisline.